Koe Marsin elämä: VR-pelien avulla voit kokea immersivaa tiedettä

Vuonna virtuaalitodellisuus peli ”Mars 2030”, pelaaja voi olla 40 neliökilometriä Marsin pinnan tutkia, nämä simulointi skenaariot perustuvat Mars kiertävät alkuperäisen tuottamien tietojen, pelaaja kokee tulevaisuudessa peliin Habitat Pelaajat tutkii ihmisen elinympäristön pinnalle Marsin joka sisältää :. jätteenkäsittelyn aloilla, vihannes emäkset, viherkasveja ja tutkimuslaboratorio Tämä on täydellinen vuorokausirytmin peli, joten voit kokea pintaa. Mars päivällä ja yöllä, kun peli on dynaamista lämmitysjärjestelmä, esimerkiksi: .. näet pöly myrskyt tai pölyä rullina kuvio on pelaaja, jolla on ohjain, yllään virtuaalitodellisuus kypärä mukaan ulkomaisten tiedotusvälineiden VR peli ”Mars 2030”, pelin pelaaja tutkia realistisen siedettävä ympäristö ja upotetaan 3D-ympäristössä hyödyntää historian Mars logon. Tällä hetkellä HTC Vive, Oculus Rift ja Steam PC virtuaalitodellisuus plat muodossa 31. heinäkuuta käynnistää pelin, ja aikoo piakkoin PlayStation VR alustalla. Pelaajat yllään HTC Vive virtuaalisiin Marsin tutkiminen antaa kiehtova todellisuutta kohtauksia, kulkiessaan Marsin pinnalla joskus on tunne huimausta. julian Reyes, johtaja yhdistelmälaitteiden mediakonserni pelaamista virtuaalitodellisuus / parannettu todellisuus, sanoi: ”Perustuu Mars kyselyyn korkean resoluution tieteellistä kamera (HiRISE) tutkimustietoja, pelaajat voivat olla Marsin pinnalla 40 neliökilometriä tutustua peliin, voimme ilmoittaa pelin tuotanto-ihmisille Yhdysvaltain Massachusetts Institute of Technology, tutkimus innoittamana, tutkimus ”MIT-tutkimuksen käsittely osoittaa, että jotkut peliyrityksen asetuksista ovat vääriä ja kestämättömiä. Kun peliyhtiö pyysi Massachusetts teknologiainstituutin auttaa, ymmärtää pelin pitäisi säilyttää pinnalla Mars mitä. ”He alkoivat antaa meille useita teknisiä raportteja, kuten suojia, avaruuspukuihin, Rover, ruokaa kasvun ja kentän resurssien käyttöaste (ISRU) ”sanoi Reyes, joka myöhemmin otettiin käyttöön nämä käsitteet kumppani, NASA, ja sellaisen vastaavan tiimin jälleenrakentamiseen Marsin pinnalla ja elinympäristön, ja sitten rakentaa pelin kehittämisen välineenä virtuaalinen moottori.” lopulta muodostavat mukaansatempaava tieteellistä kokemusta, pelin elementtejä perustuu tarkempia tieteellisiä tietoja. Pelaajat jäljitellä astronautit laskeutuminen Marsin pinnalla, he voivat käyttää Vive kypärä ja kädet ohjaimen virtuaalinen kävellä Marsin pinnalla, peli astronautti kädet seurata pelaaja käden liikkeitä, he voivat käyttää molempia käsiä Marsin lipun pinnalla. Hyppäämällä Marsin pinnalle, pelaajan nopeus on odotettua hitaammin, mihin vaikuttavat pääasiassa Ma rs. voidakseen matkustaa nopeammin Marsin pinnalla, pelaajat voivat ottaa monitaitoisuutta tilaa tutkia autoa, joka perustuu todelliseen suunnitteluun NASA. mukaan Reyes tutkimusryhmä voi kulkea ”Mars Sims ”in Johnson Space Center, käyttäen 8 eri mikrofoneja tarkasti nauhoittaa koko prosessin, ja peli käyttää myös alkuperäistä musiikkia Lontoon sinfoniaorkesteri pelaajat tutkia ihmisen elinympäristön pinnalle Marsin, johon kuuluu: jätteenkäsittely alueet, vihannes emäkset, rivit viherkasveja ja tutkimuslaboratorio, sekä joitakin muita moduuleja, jonka jälkeen pelaajat tutkii Marsin pinnalta. Mars Survey Orbiter tutkimustietoja tarjoaa 40 neliön kilometrin alue Mars Marcos-laaksoon, joka on ExoMars 2020 -ilmaisimen valitsema kaksi laskeutumispaikkaa, jolla on paljon savea. Eri maasto, tutkijat uskovat, että tämä on paras paikka löytää Marsin vesivarat jaelämän merkki. Pelaajat voivat poimia Marsin pinnan milloin tahansa, mutta voivat myös siirtyä eteen- tai taaksepäin, mutta kokemattomien virtuaalitodellisuuksien pelaamista varten helpoin tapa liikkua on käyttää ohjainta lähettämään näkyvälle alueelle. pelaaja kerää Marsin kiviainetta, se voi avata toisen löytöalueen Marsin pinnalle. Pelaajalla on kaksi erilaista skenaariota, kun hän kokee pelikokemuksen: pidemmät laavaluet ja korkeat vuoret, jotka keräävät kiviä lamba luolissa Miten muodostaa kivi eri rakenteiden, pelaajat peli kohtaavat Marsin pöly myrsky, ehdottomasti tukossa auringon valo, lopulliset pelaajat vuoren puolella nousu pitkään. ”Tämä on täydellinen sirkulaarinen peli, joten voit kokea Marsin pinnan päivällä ja yöllä, ja samanaikaisesti on olemassa dynaamisia ilmastojärjestelmiä, esimerkiksi pölysuhreja tai pölyisiä tuulia. ”Viime kädessä Game players vahvistavat ymmärryksen Marsin historian historiasta sekä Marsin upeasta rakenteesta osoittamaan Marsin ihmisen elinympäristön tulevaa toimintaa. Reyes sanoi: ”Tämän pelin kokonaiskonsepti on tutkia, löytää joitakin löytöjä, paljastaa joitain Marsin historiasta tai voit palata Marsin historiaan tai antaa sinun katsoa Marsin todellisen ulkonäön pelaajat saattavat jopa kerätä Marsin takaisin laboratorioon mikroskoopilla etsimään Marsin elämän merkkiä. (Allure)